mouton.rebelle

Titan Quest

lundi 23 juillet 2007, par keraoc

Vous aussi vous avez recommencé Diablo I et II 285 fois, à chaque niveaux de difficulté, récupérer tous les sets ? Ceci devrait vous intéresser.

Titan Quest est le dernier RPG ( RolePlayingGame ) sorti sur PC ( ou enfin presque le dernier). L’histoire de celui-ci est plutôt simple : une ancienne divinité maléfique a été libéré par erreur, et le chaos règne sur les côtes méditerranéennes. A peine le jeu lancé, vous vous retrouvez dans la peau d’un jeune ( ou d’une jeune ) fantassin de la Grec Antique. Vous êtes tranquille dans votre petit village côtier quand soudain ! Des vilaines bêêêêêêtttess viennent attaquées la jument de votre voisin. Vous guerroyez le glaive à la main, quand votre village, lui aussi est assailli. L’on vous envoie alors chercher au loin des renforts.

Au niveau du GamePlay, Titan Quest est un hack and Slash ( Porte Monstre Trésor en français ) assez standard. On avance, on tape et on récolte les trésors lâchés. Vous commencez avec une simple épée. Dès votre premier niveau gagné, l’on vous demande de choisir une spécialité ( ou une classe si vous préférez ). Vous aurez le choix entre huit classes différentes :
- Tempête ( magie offensive )
- Terre ( magie offensive
- Guerre ( Barbare )
- Nécromancien
- Ruse ( Voleur )
- Défenseur ( Barbare défensif )
- Chasse ( Amazon )
- Nature ( soigneur )

Les spécialisations sont assez classiques, et certaines sont comme toujours plus facile que d’autre ( en général les classes les plus fortes sont le barbare et le magicien ( Terre donc ), ici la règle est encore valable ). La première différence notable dans Titan Quest, c’est le multiclassage. En effet, au niveau 8 vous aurez la possibilité de choisir une deuxième classe afin d’avoir une deuxième spécialisation. Le principe de jeu n’est donc pas novateur, on tue, on fait des quêtes, on gagne des sous et du matos, et de temps en temps on gagne un niveau qui nous permet d’obtenir de nouvelles compétences. Rien de bien exceptionnel si ce n’est tous d’abord comme dit précédemment le multiclassage et une utilisation des compétences en peu différentes de ce dont on a l’habitude mais qui est très bien pensé et rend le jeu agréable à manier.

Le scénario est assez orignal. Tous d’abord nous ne sommes pas dans un univers médiéval ordinaire, la Grèce antique est très propice à ce genre de jeu, et l’incorporation de la mythologie grecque ( on retrouvera quelques monstres et divinités bien connus ) rend le jeu attrayant et amusant.

Adepte du jeu en multiplayer, ayant fini Diablo II un peu près 350 fois avec des groupes divers et variés, cela restait important. Malheureusement, il est un peu classique, avec quelques options de maniabilité en moins mais qui reste néanmoins tous à fait appréciable, et permet de s’amuser largement comme il se doit sur ce genre de jeu. L’on s’attend néanmoins à voir apparaître sous peu une grande floppé de tricheurs avec des objets modifiés.

En plus de tous ceci, il possède quelques particularités qui sont un peu trop gadget à mon goûts, comme un éditeur de carte, de campagnes et de scénarios ce qui est bien inutile car la durée de vie correspond à un peu près 2 fois Diablo II ( trois niveau de difficultés sur un scénario déjà super long ).

Et enfin, graphiquement parlant, le jeu est très bien réalisé. Les effets magiques sont très bien faits, l’alternance jour / nuit rend le jeu plus vivant, on regrette juste l’absence d’effets météorologique. La faune et la flore sont variés, un grand panel de monstres ( peut-être moins que Dungeon Siege ) et des décors assez époustouflants ( vous ne pourrez plus vous passez de l’animation des champs de blés quand vous courez dedans ).

Vous étiez sûrement comme moi. Depuis Diablo II, aucun titre n’avait réellement repris le flambeau. Nous avions bien aperçu un Dungeon Siege qui était plutôt bien, mais n’avais pas le scénario et les capacités d’un Diablo. A part quelques titres par ci par là, aucun éléments ne sortaient du lots. C’est maintenant choses faites. L’ensemble du jeu est très appréciable et permet de se faire plaisir sans regarder le temps passé. La durée de vie permettra de remplir vos longues nuits d’étés. Quelques regrets quand même. Tout d’abord, le jeu plante énormément. Un premier patch est sorti pour régler le problème, mais ce n’est que du vent. Beaucoup de retour sur le bureau, incapacité de faire un Alt-Tab, mais ceci dit, ça semble dépendre de la configuration de chacun. Il manque aussi quelques fonctionnalités qui aurait pu être rajouter ( je pense déjà à l’organisateur automatique de DS, car le rangement automatique de Titan Quest est aussi con qu’un boxeur en fin de carrière ).

Sum up : Play and Enjoy !

Portfolio

my dress is made out of wheat Magic Light .... Exemple d'inventaire Les classes Effets Magiques

10 Messages de forum

  • Titan Quest 24 juillet 2007 17:48, par xnx

    Ca me rappel des tas de souvenirs ... (Diablo des nuits à essayer de passer les niveaux) :)

  • Titan Quest 25 juillet 2007 19:15, par keraoc

    C’est ce que je fais revivre un peu Titan Quest. Le mythe en moi, mais la qualité est la.

    Diablo, ca restera un jeu sacré. Et je crois pas qu’on puisse un jour l’égaler.

  • Titan Quest 27 juillet 2007 10:09, par fab

    Diablo II, restera surement inegalé mais pour moi impossible d’y rejouer depuis la prolifération des grands écrans, le 800*600 ça fait trop mal aux yeux. Je suis d’accord sur le fait que Titan reprend bien le flambeau, agréable à jouer, addictif. Il a juste un gros pb pour moi : la difficulté assez moyennement gérés, on se balade la plus part du temps, jusqu’à ce qu’on se prenne un boss corriace qu’il faudra reprendre de nombreuses fois, voir après quelques heures de farming. A coté de ça les 95% du jeu c’est de la ballade où il faut juste eviter de trop se relacher en avançant trop vite. En coop, le pb semble accentué... Je suis encore dans mon second loop, faut espérer que ça se corce un peu après.

    L’extention sortie y a quelques temps est bien sympatique, elle corrige pas mal de petits trucs (un coffre joie/bonheur ;) ) en + de rajouté un long niveau dont la difficulté est mieux dosé.

  • Titan Quest 31 juillet 2007 11:06, par keraoc

    Parfaitement d’accord. La difficulté est mal dosée. J’en veux pour preuve la fin. Ou si tu farme pas pendant 30 level avant, tu t’en sort pas. Très décu sur ce point. Point ou Diablo réussissait parfaitement.

    Mais le jeu est quand même plaisant. Comme tu dis, le 800*600 c’est trop dur pour nos écran 21 pouces. Ca me redonne parfois presque envie de ressortir mon vieux écran 15", rien que pour le plaisir d’y rejouer.

    Il est quand même fort d’arriver à fédérer autour de joueur, de faire un jeu impossible à détrôner, malgré les nouvelles technologies. Et en plus ca marche pour tous leur jeux.

    Comme quoi parfois, le succès réside dans la simplicité.

  • Titan Quest 18 août 2007 20:08, par Pedrof

    je n’ai JAMAIS accroché à Diablo, ce stupide jeu où on clique et on maintient sans arrêt le bouton de la souris pour tuer des monstres à la douzaine dans un univers en 2d. Je viens du monde console, et franchement quand j’ai vu diablo, j’ai halluciné, je me suis dit mais comment on peut jouer des heures à un truc pareil quoi. n’importe quel final fantasy est dix fois plus riche que diablo 2, même si certes il n’y a pas de multijoueurs. bande de geeks ;)

  • Titan Quest 19 août 2007 13:16, par keraoc

    ... dans un univers en 2d > Je souhaite pas trop m’avancer, je pèse mes mots hein. Mais t’a l’air de dire que le 2D ça pue du cul. Désolé, si nous avons pas tous atterris dans un monde en 3D, si nous avons pas tous connus les superbe console a 600 euros qui font de la 3d-trop-belle-putain-sa-reum. Désolé encore si pour beaucoup, la 2d reste et restera un véritable art.

    ce stupide jeu ..... comment on peux jouer des heures à des trucs pareil > Va voir ton Papa, regarde le en face et dis lui "Tain mais Pong, comment t’a pu jouer à ça ! Cette horreur avec juste deux rectangles et un rond, tain mais t’es trop un gros débile". Ça s’appelle le culte générationnel, quelque chose que tu n’a pas l’air de comprendre. Hé ui, pour les génération avant toi, y’a des choses qui sont cultes mais que tu ne peux apparemment pas comprendre. C’est la vie, c’est l’évolution. Les choses cultes d’hier ne sont pas les choses cultes d’aujourd’hui. C’est pas pour ça que c’est nul pour autant. Diablo 2 a eu des milliers de joueurs, et ça en fait un jeu culte. Warcraft, je t’entend déjà dire "C’est quoi ce jeu trop pourri dans un univers en 2d ou tu peux même pas sélectionné plusieurs unités à la fois". Ben ouai, mais pour rappel, le premier Diablo c’est 1997. T’avait 9 ans ( si je ne m’abuse ). Ça serait comme de dire "Tain les bouffons à l’époque il démarrait leur voitures avec une manivelle, tain trop des bouffons". L’évolution mon petit, l’évolution.

    Et pour ta petite critique, au moins Blizzard a eu la décense de ne pas faire 11 fois le même jeu, histoire de bien s’en remplir plein les fouilles. Alors je le reconnais, FF c’est pas complètement de la merde. Des fois tu peux rester 27 min de suite sans avoir l’impression direct que tu perds ton temps. C’est vrai, tu peux. Mais tout simplement parce que dans Diablo, c’est pas ce qu’on recherche. Ce n’est pas un jeu d’aventure, c’est un Hack And Slash, c’est fait pour se défouler. Tu n’a peut-être pas conscience de ce qui différencie un jeu d’arcade d’un jeu de simulation, mais Diablo c’est un jeu d’arcade, c’est fait pour que ça soit jouable, vite, sans avoir à se prendre la tête "Tain ouai alors attend, la la grand-mère elle veut que j’aille chercher Nana Mouskouri dans les plaines de SuperU en se mettant sur les pieds gauches, et en combattant l’Hydre Domel qui a un seul point faible, l’attaque Ajax-Fête-des-Fleurs qui lui baisse son Mana de 50% jusqu’à ce que la saison des moissons soit passée. ( Les véritables noms ont été modifiés dans un souci de confidentialité ).

    Et j’aime beaucoup t’a petite note de fin, "bande de geeks ;)" surtout avec le clin fédérateur. Genre, tain vous avez joué à ça, c’est vraiment de la merde bande de gros con, mais je mets un petit clin d’oeil histoire de faire style je suis gentil quand même. On dirait moi ;).

  • Titan Quest 19 août 2007 13:22, par Pedrof

    hahaha mdr, je vais lire ton pavé keraoc, mais ça va, on dirait que t’as bien compris mon message

  • Titan Quest 19 août 2007 13:38, par Pedrof

    c’est vrai que j’ai un petit problème avec : *la 2d *les jeux d’arcade *l’heroic-fantasy

    Dans le cas de diablo 2, ça ne m’aide pas à apprécier.

    Quand je dis Final Fantasy, je parle des super-rpg-console-qui-detruisent-tout-et-surtout-leurs-collegues-sur-pc en général. Tu prends Breath of fire : Dragon Quarter sur PS2, ta caricature est à la ramasse, complètement. L’ambiance, lourde et pesante, le scénario, l’univers original, pas deja vu mille fois comme dans diablo 2 (et toc). Parce que les final se ressemblent PEUT-ETRE, VITE FAIT, mais au moins, eux et comme leurs potes rpg console, proposent à chaque fois un univers bien distinct (du moins à partir de la playstation).

    Et monsieur le vieux con, j’ai pas commencé avec la ps3 mais avec la ps1, donc certes avec la 3d quand meme, mais il y a un moment deja. et c’est vrai que j’ai du mal avec la 2d, parce que c’est toute une dimension qu’on perd. (haha)

  • Titan Quest 19 août 2007 13:43, par keraoc

    Je sais même pas pourquoi j’essaye.

  • Titan Quest 19 août 2007 13:49, par Pedrof

    non mais t’inquiètes, je te contredis pas. Ouvre ton esprit, je ne suis pas toujours là pour dire que j’ai raison et que tu as tort. Mon premier message était de la provoc, de l’amusement. J’ai compris ton message. T’as baigné jeune dans la 2d, moi pas, c’est tout. Ya no souci, je respecte totalement ce que t’as dit.

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