Titan Quest est le dernier RPG ( RolePlayingGame ) sorti sur PC ( ou enfin presque le dernier). L’histoire de celui-ci est plutôt simple : une ancienne divinité maléfique a été libéré par erreur, et le chaos règne sur les côtes méditerranéennes. A peine le jeu lancé, vous vous retrouvez dans la peau d’un jeune ( ou d’une jeune ) fantassin de la Grec Antique. Vous êtes tranquille dans votre petit village côtier quand soudain ! Des vilaines bêêêêêêtttess viennent attaquées la jument de votre voisin. Vous guerroyez le glaive à la main, quand votre village, lui aussi est assailli. L’on vous envoie alors chercher au loin des renforts.
Au niveau du GamePlay, Titan Quest est un hack and Slash ( Porte Monstre Trésor en français ) assez standard. On avance, on tape et on récolte les trésors lâchés. Vous commencez avec une simple épée. Dès votre premier niveau gagné, l’on vous demande de choisir une spécialité ( ou une classe si vous préférez ). Vous aurez le choix entre huit classes différentes :
Tempête ( magie offensive )
Terre ( magie offensive
Guerre ( Barbare )
Nécromancien
Ruse ( Voleur )
Défenseur ( Barbare défensif )
Chasse ( Amazon )
Nature ( soigneur )
Les spécialisations sont assez classiques, et certaines sont comme toujours plus facile que d’autre ( en général les classes les plus fortes sont le barbare et le magicien ( Terre donc ), ici la règle est encore valable ). La première différence notable dans Titan Quest, c’est le multiclassage. En effet, au niveau 8 vous aurez la possibilité de choisir une deuxième classe afin d’avoir une deuxième spécialisation. Le principe de jeu n’est donc pas novateur, on tue, on fait des quêtes, on gagne des sous et du matos, et de temps en temps on gagne un niveau qui nous permet d’obtenir de nouvelles compétences. Rien de bien exceptionnel si ce n’est tous d’abord comme dit précédemment le multiclassage et une utilisation des compétences en peu différentes de ce dont on a l’habitude mais qui est très bien pensé et rend le jeu agréable à manier.
Le scénario est assez orignal. Tous d’abord nous ne sommes pas dans un univers médiéval ordinaire, la Grèce antique est très propice à ce genre de jeu, et l’incorporation de la mythologie grecque ( on retrouvera quelques monstres et divinités bien connus ) rend le jeu attrayant et amusant.
Adepte du jeu en multiplayer, ayant fini Diablo II un peu près 350 fois avec des groupes divers et variés, cela restait important. Malheureusement, il est un peu classique, avec quelques options de maniabilité en moins mais qui reste néanmoins tous à fait appréciable, et permet de s’amuser largement comme il se doit sur ce genre de jeu. L’on s’attend néanmoins à voir apparaître sous peu une grande floppé de tricheurs avec des objets modifiés.
En plus de tous ceci, il possède quelques particularités qui sont un peu trop gadget à mon goûts, comme un éditeur de carte, de campagnes et de scénarios ce qui est bien inutile car la durée de vie correspond à un peu près 2 fois Diablo II ( trois niveau de difficultés sur un scénario déjà super long ).
Et enfin, graphiquement parlant, le jeu est très bien réalisé. Les effets magiques sont très bien faits, l’alternance jour / nuit rend le jeu plus vivant, on regrette juste l’absence d’effets météorologique. La faune et la flore sont variés, un grand panel de monstres ( peut-être moins que Dungeon Siege ) et des décors assez époustouflants ( vous ne pourrez plus vous passez de l’animation des champs de blés quand vous courez dedans ).
Vous étiez sûrement comme moi. Depuis Diablo II, aucun titre n’avait réellement repris le flambeau. Nous avions bien aperçu un Dungeon Siege qui était plutôt bien, mais n’avais pas le scénario et les capacités d’un Diablo. A part quelques titres par ci par là, aucun éléments ne sortaient du lots. C’est maintenant choses faites. L’ensemble du jeu est très appréciable et permet de se faire plaisir sans regarder le temps passé. La durée de vie permettra de remplir vos longues nuits d’étés. Quelques regrets quand même. Tout d’abord, le jeu plante énormément. Un premier patch est sorti pour régler le problème, mais ce n’est que du vent. Beaucoup de retour sur le bureau, incapacité de faire un Alt-Tab, mais ceci dit, ça semble dépendre de la configuration de chacun. Il manque aussi quelques fonctionnalités qui aurait pu être rajouter ( je pense déjà à l’organisateur automatique de DS, car le rangement automatique de Titan Quest est aussi con qu’un boxeur en fin de carrière ).
Sum up : Play and Enjoy !




